Iklan - Scroll untuk Melanjutkan
Baca artikel GGWP lainnya di IDN App
It helps you see more of our articles when you search on Google
IESF WEC 2026 (Sumber: IESF Official)

Indonesia kembali dipercaya menjadi tuan rumah World Esports Championship (WEC) 2026. Tidak hanya menargetkan kesuksesan penyelenggaraan, Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) juga membidik prestasi tertinggi dengan mengantarkan Tim Nasional Esports Indonesia meraih gelar juara umum di hadapan publik sendiri.

WEC 2026 akan berlangsung pada 15–20 Desember 2026 di Indonesia Convention Exhibition (ICE) BSD, Tangerang Selatan, Banten. Kejuaraan dunia yang diselenggarakan bersama International Esports Federation (IESF) ini akan diikuti perwakilan dari 101 negara, lebih dari 160 tim nasional, dan lebih dari 400 atlet esports dari berbagai penjuru dunia.

Kepercayaan tersebut menjadi kali ketiga bagi Indonesia untuk menjadi tuan rumah kejuaraan dunia esports setelah sebelumnya menggelar ajang serupa di Bali dan Jakarta.

Ketua Umum PB ESI, M. Herindra, menegaskan bahwa Indonesia memiliki kesiapan dan modal kuat untuk menyelenggarakan kompetisi berskala internasional sekaligus bersaing memperebutkan gelar juara. Hal itu disampaikannya dalam peluncuran kegiatan WEC 2026 di The Hub Sinar Mas Land, Kuningan, Jakarta Selatan, Senin (9/11/2026).

"Indonesia siap menjadi panggung Esports dunia," ujar Herindra.

Menurut Herindra, kepercayaan yang kembali diberikan IESF merupakan kesempatan berharga untuk menunjukkan perkembangan esports nasional. Indonesia juga memiliki rekam jejak prestasi yang menjadi modal penting dalam menghadapi kompetisi tahun ini.

Tim nasional Indonesia pernah menjadi juara umum dalam kejuaraan dunia esports di Bali pada 2022 dan Riyadh pada 2024. Selain itu, Tim Nasional Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) putri berhasil mempertahankan gelar juara dunia secara berturut-turut pada 2024.

Untuk menyukseskan WEC 2026, Herindra menetapkan tiga prioritas utama PB ESI. Ketiganya meliputi memastikan kesiapan penyelenggaraan sebagai tuan rumah, mendorong prestasi tim nasional, serta melibatkan seluruh elemen ekosistem esports.

Pemerintah, federasi, klub, penerbit game (publisher), komunitas, hingga media diharapkan dapat berkontribusi dalam mendukung keberhasilan kejuaraan tersebut.

In Article GGWP_.png


WEC 2026 Jadi Momentum Promosi Indonesia di Mata Dunia

Dukungan pemerintah menjadi salah satu faktor penting dalam persiapan WEC 2026. Menteri Pemuda dan Olahraga (Menpora), Erick Thohir, mengapresiasi komitmen PB ESI dalam menghadirkan kompetisi internasional di Indonesia.

Menurut Erick, penyelenggaraan kejuaraan dunia dapat memperkuat citra Indonesia sebagai negara yang mampu menjadi tuan rumah kegiatan berskala global. Momentum ini juga dapat dimanfaatkan untuk memperkenalkan Indonesia sebagai negara yang aman dan terbuka terhadap investasi maupun kegiatan internasional.

"Kita membangun national branding kita bahwa Indonesia ini adalah negara yang besar, aman, dan ramah terhadap investasi dan juga kegiatan internasional seperti kejuaraan dunia," kata Erick.

Selain memperkuat citra negara, WEC 2026 juga dinilai memiliki potensi ekonomi yang besar. Dengan peserta dari 101 negara dan proyeksi kunjungan penonton yang dapat mencapai 50 ribu orang selama lima hari, kompetisi ini berpeluang memberikan dampak positif bagi berbagai sektor.

Pariwisata, perhotelan, transportasi, hingga usaha masyarakat di sekitar lokasi penyelenggaraan diperkirakan dapat ikut merasakan manfaat dari kehadiran peserta dan pengunjung internasional.

Erick juga menilai esports memiliki kedekatan dengan generasi muda. Karena itu, kompetisi internasional seperti WEC perlu dimanfaatkan untuk memberikan ruang lebih luas bagi anak muda dalam mengembangkan kemampuan, menunjukkan prestasi, dan membawa nama Indonesia ke panggung dunia.

IESF Apresiasi Kesiapan Indonesia Gelar WEC 2026

Keyakinan terhadap kesiapan Indonesia turut disampaikan Sekretaris Jenderal IESF, Boban Totovski. Setelah meninjau fasilitas hotel, lokasi pertandingan, serta berbagai kebutuhan penyelenggaraan di Banten, ia menyampaikan optimisme terhadap pelaksanaan WEC 2026.

Boban juga mengapresiasi hubungan kerja sama antara IESF dan Indonesia. Menurutnya, Indonesia telah menjadi salah satu pusat penting bagi perkembangan esports dunia.

"Ini merupakan kali ketiga IESF kembali ke Indonesia. Namun, saya yakin ini bukan yang terakhir. Indonesia merupakan pusat penting bagi perkembangan esports dunia, dan kami berharap dapat terus bekerja sama dengan Indonesia pada masa mendatang," ungkap Boban.

Lebih dari sekadar kompetisi, WEC 2026 juga akan menjadi momentum untuk memperkuat tata kelola esports internasional. IESF dijadwalkan menggelar General Assembly yang mempertemukan federasi nasional anggota untuk membahas dan menentukan arah pengelolaan esports dunia.

Pertemuan federasi kontinental juga akan menjadi bagian dari rangkaian kegiatan tersebut. Dengan demikian, WEC 2026 tidak hanya menghadirkan persaingan antaratlet, tetapi juga menjadi ruang koordinasi bagi berbagai pemangku kepentingan esports dari seluruh dunia.

IESF WEC 2026 (Sumber: IESF Official)

PB ESI Matangkan Persiapan Timnas Esports Indonesia

Di sisi kompetisi, PB ESI terus mempersiapkan atlet-atlet nasional agar dapat tampil maksimal di hadapan pendukung sendiri.

Kepala Bidang Pembinaan dan Prestasi PB ESI sekaligus Wakil Ketua Badan Tim Nasional (BTN) Esports, Taufiq Shobri, memastikan proses persiapan dilakukan melalui pembinaan, pelatihan, pendampingan, serta koordinasi dengan seluruh entitas terkait.

Langkah tersebut bertujuan memastikan setiap atlet memperoleh dukungan optimal sesuai kebutuhan masing-masing nomor pertandingan.

Taufiq menegaskan bahwa pencapaian prestasi tidak dapat dipisahkan dari proses pembinaan yang terencana, kedisiplinan, pengorbanan, dan kerja sama seluruh pihak. Karena itu, tanggung jawab BTN bukan sekadar menyiapkan atlet untuk bertanding, melainkan juga memastikan mereka memiliki kesiapan menghadapi persaingan di level internasional.

"Harapan masyarakat terhadap tim nasional esports Indonesia tentu sangat besar. Kita semua ingin melihat Merah Putih berkibar dan Indonesia meraih prestasi terbaik di panggung dunia," jelasnya.

PB ESI pun mengajak masyarakat, khususnya komunitas dan pecinta esports, untuk turut memberikan dukungan kepada perjuangan Timnas Esports Indonesia. Dukungan publik diharapkan dapat menjadi tambahan motivasi bagi para atlet yang akan membawa nama Indonesia dalam kompetisi tersebut.

Tujuh Nomor Pertandingan Dipertandingkan di WEC 2026

WEC 2026 akan menghadirkan tujuh nomor pertandingan yang mempertemukan atlet-atlet terbaik dari berbagai negara. Berikut daftar nomor yang akan diperlombakan:

  • Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) putra

  • Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) putri

  • PUBG Mobile

  • eFootball

  • Dota 2

  • Counter-Strike 2 (CS2) putra

  • Counter-Strike 2 (CS2) putri

Dengan kehadiran lebih dari 400 atlet dari 101 negara, WEC 2026 akan menjadi ujian besar bagi kesiapan Indonesia, baik sebagai penyelenggara maupun peserta. PB ESI kini mengemban dua target sekaligus: menghadirkan kejuaraan dunia yang sukses dan membawa Timnas Esports Indonesia meraih hasil terbaik.

Bermain di hadapan publik sendiri tentu menjadi kesempatan berharga bagi para atlet Merah Putih. Jika persiapan dan dukungan seluruh ekosistem berjalan sesuai harapan, WEC 2026 dapat menjadi panggung bagi Indonesia untuk kembali menunjukkan kekuatannya di kancah esports internasional.

Top up game favoritmu sekarang lebih mudah dan hemat lewat GGWP Top Up. Mulai dari Mobile Legends, Free Fire, PUBG Mobile, sampai game-game lain favoritmu. Buktiin murahnya top up di GGWP Top Up.

FAQ

Kapan dan di mana WEC 2026 diselenggarakan?

World Esports Championship (WEC) 2026 akan berlangsung pada 15–20 Desember 2026 di Indonesia Convention Exhibition (ICE) BSD, Tangerang Selatan, Banten.

Berapa negara yang akan berpartisipasi dalam WEC 2026?

WEC 2026 akan diikuti perwakilan dari 101 negara, lebih dari 160 tim nasional, dan lebih dari 400 atlet esports dari berbagai penjuru dunia.

Game apa saja yang dipertandingkan di WEC 2026?

Ada tujuh nomor pertandingan, yaitu MLBB putra, MLBB putri, PUBG Mobile, eFootball, Dota 2, Counter-Strike 2 putra, dan Counter-Strike 2 putri.

Apa target Timnas Esports Indonesia di WEC 2026?

PB ESI menargetkan Timnas Esports Indonesia meraih prestasi terbaik, termasuk membidik gelar juara umum. Indonesia juga ingin menyukseskan penyelenggaraan WEC 2026 sebagai tuan rumah.

Curated For You

Editorial Team

Related Article