Komisi Integritas Esports Ban 37 Pelatih di CS: GO, Kenapa?

Esports Integrity Commission (ESIC) mengungkapkan pada 28 September bahwa total 37 pelatih telah di-ban menyusul penyelidikan penyalahgunaan bug spectator dalam pertandingan kompetitif CS: GO.
Larangan ini bervariasi panjangnya dari yang paling sedikit hampir empat bulan hingga tiga tahun.
Eksploitasi memungkinkan pelatih menjadi spectator, dan dari sana memanipulasi pandangan mereka pada bagian peta tertentu. Ini memberi mereka informasi yang hampir tak terbatas tentang pergerakan pemain tim lawan.

Bug spectator telah ada selama bertahun-tahun dan dirahasiakan di antara para pemain. Tetapi ruang lingkup yang dieksploitasi dalam pengaturan kompetitif benar-benar mengejutkan.
Menyusul pengumuman tersebut, ESIC menyatakan, “Kami memahami bahwa pengungkapan ini sulit bagi banyak orang dalam komunitas CS: GO. Tetapi kami percaya ini adalah kepentingan terbaik jangka panjang dari game dan semua esports untuk pelanggaran integritas terhadap ditangani langsung.”
Meskipun dalam jangka pendek mungkin sulit untuk komunitas CS: GO, sangat luar biasa melihat ESIC menghapus sampah esports dengan penyelidikannya.
Asumsi banyak yang terkena hukuman

Banyak yang berasumsi bahwa jumlah ban yang besar dapat menyebabkan ditunjuknya para cheater yang merajalela di CS: GO, ternyata ini tidak benar.
Secara total, ESIC meninjau 99.650 kasus. Hanya 0,1% dari kasus yang ditandai untuk yang mereka anggap sebagai “indikasi positif penyalahgunaan bug spectator.”
Esports terus berkembang, dengan total pendapatan yang diharapkan sebesar $ 1,8 miliar pada tahun 2022. Sekarang lebih penting dari sebelumnya untuk memastikan integritas kompetitif dari gameplay untuk dipertahankan.
Baik itu untuk CS: GO, atau game yang jauh lebih besar seperti DOTA 2 atau League of Legends.
Tidak ada yang terasa lebih buruk daripada mengetahui bahwa cheater aktif telah menyusup ke level tertinggi permainan kompetitif.
Taruhan dan Throwing di Pro Scene
Ada juga munculnya taruhan esports yang dilegalkan, sesuatu yang telah berkembang selama beberapa waktu dan juga mengalami korupsi.
Setelah penyelidikan pada Maret 2019, enam orang ditangkap di Australia oleh detektif dari Unit Intelijen Integritas Olahraga.

Dengan bertaruh melawan diri mereka sendiri dan kemudian “throwing” di pertandingan kompetitif, grup tersebut dapat dibersihkan setelah diduga membuat lebih dari 20 taruhan berbeda.
Seandainya mereka tidak ditangkap, tidak ada alasan untuk percaya bahwa mereka akan berhenti.
Lebih jauh lagi penting untuk melihat organisasi seperti ESIC dan organisasi lain yang memiliki otoritas memberikan hukuman nyata untuk kecurangan, karena dalam permainan lain tampaknya sebaliknya.
Ini agak berlebihan, tetapi ketika mempertimbangkan game seperti Call of Duty: Warzone, cheater sangat merajalela sehingga para streamer sering ketahuan menggunakan perangkat lunak curang, atau secara terang-terangan memamerkannya.
Dalam jangka panjang, pentingnya menjaga integritas kompetitif dalam esports tidak bisa disepelekan, dan tentunya kami berharap ESIC terus melanjutkan pekerjaan pentingnya.