Blizzard Membatalkan Rencana Mereka untuk Membuat Spin-off WoW Mobile

Menurut laporan dari Bloomberg, game seluler World of Warcraft yang sudah dalam pengembangan selama tiga tahun dibatalkan karena perselisihan keuangan.
Dua perusahaan yang berkolaborasi dalam pembuatan game mobile WoW, Activision Blizzard dan NetEase, sedang mengerjakan proyek yang tidak diumumkan dengan kode nama “Neptunus” secara rahasia sebelum dibatalkan.
Sumber anonim yang diduga dekat dengan kesepakatan itu berkomentar bahwa kedua perusahaan tidak setuju dengan persyaratan, yang pada akhirnya menghentikan proyek tersebut.
Untuk saat ini, sepertinya Blizzard akan memprioritaskan ekspansi Wrath of the Lich King Classic yang akan datang, di mana pemain dapat melakukan farming WoW gold.
Apa itu Proyek Neptunus?
Project Neptune dikatakan akan menjadi spin-off dari waralaba World of Warcraft-lebih spesifik lagi, akan berlatar belakang periode yang berbeda, jadi tidak mungkin untuk menggunakan WoW WoTLK gold dalam permainan.
Tidak diketahui apakah Neptunus akan secara langsung terkait dengan Warcraft I, II, atau III. Namun, setidaknya Blizzard mengonfirmasi bahwa itu bukan Warcraft Arclight Rumble-game mobile tower defense bertema WoW yang akan datang akhir tahun ini.
Setelah pembatalan itu, NetEase telah membubarkan lebih dari seratus pengembang yang ditugaskan untuk membuat konten untuk Project Neptune. Hanya segelintir dari para pengembang itu yang ditawari transfer internal, sementara sisanya harus berjuang sendiri ketika mereka mendapat boot.
Benar atau Tidak Benar?
Setelah cerita Bloomberg tentang perselisihan itu diterbitkan, juru bicara Blizzard, Andrew Reynolds, dengan cepat melompat, mengklaim bahwa perselisihan keuangan antara perusahaan mereka dan NetEase adalah salah.
Reynold menyatakan bahwa mereka terus memiliki hubungan yang bermanfaat dengan NetEase, dan tidak benar untuk menyarankan bahwa mereka adalah perselisihan keuangan sejak awal. Sementara itu, juru bicara NetEase menolak berkomentar tentang situasi tersebut.
Blizzard Mungkin Mengalami Kesulitan dalam Menerbitkan Game Mobile
Pada bulan Februari 2022, Activision Blizzard mengungkapkan rencana mereka bahwa mereka sedang mengerjakan beberapa game seluler yang akan menjadi bagian dari dunia World of Warcraft.
Pengungkapan ini dianggap sebagai salah satu alasan utama Microsoft mengakuisisi Blizzard tahun ini dengan nilai $69 (bagus) miliar.
Sepertinya rencana pembuatan game mobile itu mungkin telah hancur berantakan. Lagi pula, sejauh mana hubungan Blizzard dengan NetEase setelah pembatalan Project Neptune masih belum pasti.
Terlebih lagi, game seluler lain yang direncanakan Activision – sebuah game bertema WoW yang mengambil Pokemon GO – juga dibatalkan. Dengan nama kode Orbis, game itu sedang dalam pengembangan selama lebih dari empat tahun sebelum Blizzard memutuskan untuk membatalkannya.
Hubungan Kerja NetEase dengan Blizzard
NetEase dianggap sebagai raksasa game No. 2 di Tiongkok – tepat di samping Tencent. Dengan bantuan NetEase, Blizzard mampu membeli jendela berharga ke pasar terbesar di dunia: Tiongkok. Penerbit ini bertanggung jawab untuk membawa World of Warcraft dan Hearthstone ke negara ini.
Mereka juga merupakan pemegang saham di Overwatch League-mereka memiliki juara dunia saat ini, Shanghai Dragons. Dan yang terbaru, mereka berada di balik game seluler yang terkenal (meskipun kontroversial): Diablo Immortal.

Diablo Immortal telah menggemparkan dunia karena transaksi mikronya. Terlepas dari kebencian dan kritik dari para penggemar bahwa Immortal adalah judul “freemium”, Activision Blizzard siap untuk melakukan pembunuhan dengan game seluler; acara perusahaan menghasilkan $ 24 juta selama dua minggu pertama Diablo Immortal.
Ada 660 juta gamer mobile di pasar Tiongkok, dan “konflik” dari pihak NetEase dan Blizzard ini membuat kami meragukan kolaborasi di masa depan. NetEase telah menjadi mitra Blizzard sejak tahun 2008 dan bertanggung jawab untuk mengelola semua game Blizzard dan Battle.net (layanan online Blizzard dan platform digital pilihan) di Tiongkok/China.
Mengapa Blizzard Harus “Menebus Kesalahan” dengan NetEase
NetEase mungkin perusahaan besar, tetapi itu tidak berarti tidak bisa mengajukan kebangkrutan. Jika Blizzard ingin terus bekerja sama dengan penerbit utamanya di Tiongkok, mereka harus menebus kesalahan.
Seperti yang dikatakan sebelumnya, NetEase harus melepaskan lebih dari 100 karyawannya yang awalnya merupakan bagian dari Project Neptune. Hal ini tidak hanya menyebabkan hilangnya keuntungan bagi penerbit tetapi juga tenaga kerja.
Pengembang game Tiongkok/Chinese telah menunjukkan diri mereka mahir dalam memberikan hit global yang sensasional di pasar. Contoh utamanya adalah PUBG Mobile, Genshin Impact, dan AFK Arena. Jika Blizzard ingin terus mendapatkan potongan pendapatan dari Tiongkok/China, mereka harus menghindari pembatalan di masa depan dengan NetEase.
Akankah NetEase dan Blizzard Terus Mengerjakan Judul Mobile WoW?
Masih harus dilihat apakah NetEase dan Blizzard akan terus mengerjakan spin-off seluler World of Warcraft, tetapi kita tahu bahwa Warcraft Arclighth Rumble masih dalam jalur untuk dirilis di perangkat iOS dan Android.
Blizzard akan meluncurkan ekspansi WoW berikutnya, Dragonflight, akhir tahun ini. Perusahaan yang berbasis di Amerika ini juga sedang mengerjakan Wrath of the Lich King Classic, di mana pemain dapat melakukan farming WoTLK gold.
Untuk lebih banyak aset game yang terkait dengan mata uang, item, skin, akun, & leveling daya, kunjungi PlayerAuctions.com