Kabarnya, developer Game Science mengungkapkan bahwasanya mereka keterbatasan resource offline seperti import, export, penjualan disc, dan sebagainya. Sehingga mereka pun memutuskan untuk mengambil kebijakan tersebut.
Keterbatasan ini membuat proses produksi dan distribusi disc jadi tidak efisien. Apalagi mereka tetap ingin meluncurkan gamenya secara tepat waktu, sehingga mereka pada akhirnya memilih untuk menyediakan kode unduhan sebagai penggantinya.
Kebijakan tersebut memang jarang sekali diterapkan pada game sekelas AAA (Triple A). Akan tetapi untuk game-game berbasis cloud atau yang berukuran besar seperti di Ninteno Switch, praktik ini memang bisa dibilang cukup umum.
Bahkan tahun lalu, Star Wars Jedi: Survivor juga menerapkan sistem yang serupa, dimana physical disc dari gamenya hanya menyertakan sebagian dari ukuran file gamenya, dan sisanya perlu kita unduh.