Iklan - Scroll untuk Melanjutkan
Baca artikel GGWP lainnya di IDN App
It helps you see more of our articles when you search on Google
gamescom asia x Thailand Game Show 2026 Hari Pertama: John Romero Soroti Pentingnya Ide Baru
gamescom asia x Thailand Game Show 2026 (Dok. gamescom asia x Thailand Game Show)
  • gamescom asia x Thailand Game Show 2026 membuka area bisnis di Bangkok dengan peserta dari 29 negara dan wilayah, serta 20 paviliun nasional yang mewakili 12 pasar.

  • John Romero menekankan ide baru sebagai penggerak utama industri game, sementara diskusi lain membahas narasi interaktif, pengelolaan IP, pembaruan pascarilis, dan relevansi game.

  • Program Reverse Pitch, Invest Circle, dan networking mempertemukan pengembang, penerbit, serta investor; PRIMETIME menayangkan pengumuman game, sementara hari kedua menghadirkan pembicara global dan membuka area hiburan.

This section summary was AI-assisted and reviewed by our editorial team.
  • What?
    gamescom asia x Thailand Game Show 2026 membuka area bisnis dan menggelar diskusi industri game, sesi jejaring, presentasi penerbit, serta program PRIMETIME pada hari pertama.
  • Who?
    John Romero, Evva Karr, studio game, penerbit, investor, delegasi pemerintah, serta peserta pameran dari 29 negara dan wilayah mengikuti kegiatan hari pertama.
  • Where?
    Area bisnis acara dibuka di Queen Sirikit National Convention Center (QSNCC), Bangkok, Thailand. PRIMETIME disiarkan secara daring.
  • When?
    Kegiatan hari pertama berlangsung pada Kamis, 29 Oktober 2026. Program hari kedua dijadwalkan berlangsung Jumat, 30 Oktober 2026.
  • Why?
    Acara ini mempertemukan pelaku industri game untuk kolaborasi, pengembangan bisnis, pertukaran wawasan, pencarian pendanaan, dan perluasan jaringan profesional.
  • How?
    Program dijalankan melalui pidato utama, panel diskusi, tanya jawab, Reverse Pitch, Invest Circle, VIP XPerience, serta siaran PRIMETIME dengan pilihan lokalisasi beberapa bahasa.
This section summary was AI-assisted and reviewed by our editorial team.
Acara game besar dibuka di Bangkok. Banyak orang pembuat game datang dari 29 negara. John Romero, pembuat DOOM dan Quake, bilang ide baru itu penting untuk membuat game. Mereka juga bicara tentang Dispatch, Assassin’s Creed, dan game lain. Besok ada pembicara baru, pemenang lomba diumumkan, dan area bermain dibuka untuk umum.
This section summary was AI-assisted and reviewed by our editorial team.

gamescom asia x Thailand Game Show 2026 resmi membuka area bisnisnya di Queen Sirikit National Convention Center (QSNCC), Bangkok, Thailand, pada Kamis (29/10/2026).

Hari pertama acara ini mempertemukan para profesional industri game dari berbagai negara, dengan partisipasi peserta pameran dari rekor 29 negara dan wilayah serta kehadiran 20 paviliun nasional yang mewakili 12 pasar.

Berbagai studio game, penerbit, investor, hingga delegasi pemerintah dari Asia, Eropa, dan Amerika Utara berkumpul dalam acara yang menjadi wadah kolaborasi dan pengembangan bisnis industri game global tersebut.

Salah satu sorotan utama hari pertama adalah kehadiran John Romero, sosok legendaris yang dikenal sebagai salah satu pencipta DOOM dan Quake.

Dalam pidato utama bertajuk Why We Still Make Games, Romero membagikan pandangannya mengenai alasan industri game terus berkembang dan mengapa generasi pengembang berikutnya perlu mempertahankan semangat untuk menciptakan karya baru.

In Article GGWP_.png


John Romero Bahas Pentingnya Ide Baru dalam Industri Game

Dalam sesi utama tersebut, John Romero berbincang dengan Evva Karr, CEO Glitch, mengenai pengalamannya selama lebih dari empat dekade berkecimpung di industri game.

Romero merefleksikan perjalanan kariernya, berbagai tantangan yang pernah dihadapi, serta alasan yang membuat para pengembang tetap memiliki motivasi untuk menciptakan game.

Sesi tersebut juga dilanjutkan dengan tanya jawab bersama audiens, memberikan kesempatan kepada peserta untuk menggali lebih jauh pemikiran salah satu tokoh berpengaruh dalam sejarah game.

Menurut Romero, ide-ide baru merupakan elemen terpenting yang mendorong industri game untuk terus bergerak maju.

Pengalaman memang dapat membantu pengembang merealisasikan sebuah konsep, tetapi keberanian menghadirkan gagasan segar menjadi faktor yang membuat industri ini terus berkembang.

“Ide-ide baru adalah elemen terpenting. Kalian memang bisa membawa pengalaman saat mengembangkan sebuah ide baru, namun ide-ide barulah yang membuat industri ini terus melangkah maju,” ungkap Romero.

Ia juga menyampaikan ketertarikannya terhadap game indie yang kerap menghadirkan pendekatan berbeda dan eksperimen kreatif.

Menurutnya, keberanian para pengembang untuk mencoba berbagai ide baru menjadi salah satu hal menarik yang patut dinantikan dari masa depan industri game.

Pandangan tersebut menjadi salah satu pesan penting dalam acara hari pertama. Di tengah perkembangan teknologi dan persaingan industri yang semakin ketat, kreativitas tetap memiliki peran besar dalam menghasilkan pengalaman bermain yang berbeda bagi para pemain.

gamescom asia x Thailand Game Show 2026 (Dok. gamescom asia x Thailand Game Show)

Dispatch hingga Assassin's Creed Jadi Sorotan Diskusi

Selain pidato utama John Romero, program Stage 1 menghadirkan berbagai diskusi yang membahas proses kreatif, pengembangan kekayaan intelektual (intellectual property atau IP), serta strategi mempertahankan relevansi sebuah game dalam jangka panjang.

Nick Herman dan Dennis Lenart, salah satu pendiri AdHoc Studio, membagikan cerita di balik pengembangan Dispatch. Sesi ini membahas proses kreatif yang melandasi kesuksesan game tersebut sekaligus perkembangan genre narasi interaktif dalam industri game.

Sementara itu, tim kreatif Ubisoft membahas tantangan menghadirkan kembali game klasik untuk generasi pemain baru. Diskusi ini menyoroti upaya mempertahankan identitas sebuah karya sambil menyesuaikannya dengan ekspektasi audiens masa kini.

Jojo Zhou dari Massive Monster turut berbagi pengalaman mengenai perkembangan dunia Cult of the Lamb setelah peluncuran. Pembahasan tersebut menyoroti bagaimana pembaruan pasca-peluncuran dapat membantu mempertahankan keterlibatan pemain dan memperpanjang umur sebuah game.

Topik lain datang dari Piotr Babieno, CEO Bloober Team, yang membahas alasan game horor seperti Cronos: The New Dawn tetap memiliki daya tarik dalam jangka panjang.

Berbagai sesi ini memperlihatkan bahwa pengembangan game tidak berhenti ketika sebuah produk dirilis.

Pengelolaan IP, pembaruan konten, serta kemampuan memahami kebutuhan pemain menjadi bagian penting dari upaya mempertahankan relevansi sebuah game di tengah persaingan pasar.

gamescom asia x Thailand Game Show 2026 (Dok. gamescom asia x Thailand Game Show)

Penerbit dan Investor Buka Peluang Kolaborasi Bisnis

gamescom asia x Thailand Game Show 2026 juga menyediakan berbagai program yang dirancang untuk mempertemukan pengembang dengan mitra bisnis potensial.

Dalam sesi Reverse Pitch, sejumlah penerbit, termasuk PlaySide, Focus Entertainment, Fireshine Games, dan Team17, memaparkan jenis proyek yang mereka cari dan berpotensi mendapatkan pendanaan.

Format ini memberikan kesempatan kepada pengembang untuk memahami kebutuhan penerbit secara langsung sebelum menawarkan proyek mereka.

Selain itu, program Invest Circle dan VIP XPerience yang disponsori oleh Xsolla menghadirkan sesi speed networking terkurasi. Program ini mempertemukan studio game, penerbit, dan investor untuk membuka peluang kerja sama serta memperluas jaringan profesional.

Di sisi lain, Voodoo membahas perubahan yang dibawa kecerdasan buatan (AI) terhadap proses pengembangan game. Diskusi ini memberikan gambaran mengenai bagaimana teknologi tersebut memengaruhi industri sekaligus menghadirkan pertanyaan baru bagi para pelaku bisnis dan kreator.

Rangkaian kegiatan tersebut mempertegas peran area bisnis gamescom asia x Thailand Game Show sebagai tempat bertemunya gagasan kreatif dan peluang komersial dalam industri game global.

gamescom asia x Thailand Game Show 2026 (Dok. gamescom asia x Thailand Game Show)

PRIMETIME Hadirkan Pengumuman dan Cuplikan Game Terbaru

Keseruan hari pertama berlanjut pada malam hari melalui PRIMETIME, program daring yang menghadirkan cuplikan terbaru, pengumuman eksklusif, serta pameran game independen.

Acara ini disajikan dalam bahasa Inggris dengan pilihan lokalisasi bahasa Thailand, Indonesia, dan Vietnam. Kehadiran pilihan bahasa tersebut memungkinkan lebih banyak penonton di kawasan Asia Tenggara mengikuti berbagai pengumuman dan perkembangan terbaru dari industri game.

PRIMETIME menjadi pelengkap rangkaian kegiatan bisnis pada hari pertama, memberikan ruang bagi penonton untuk menikmati berbagai konten game sekaligus mengikuti informasi terbaru dari para pengembang.

gamescom asia x Thailand Game Show 2026 (Dok. gamescom asia x Thailand Game Show)

Hari Kedua gamescom asia x Thailand Game Show 2026

Memasuki Jumat (30/10/2026), gamescom asia x Thailand Game Show 2026 akan melanjutkan program bisnisnya dengan menghadirkan sejumlah pembicara dari industri game global.

Zhen Fang dari Roblox, Jin Oh yang merupakan mantan Chief Global Publishing Officer KRAFTON, serta Yoan Fanise dari DigixArt dijadwalkan hadir dalam rangkaian acara hari kedua.

Selain sesi diskusi, kompetisi Pitch Competition juga akan mengumumkan para pemenangnya. Kompetisi ini menjadi salah satu bagian penting dari upaya mendukung pengembang dan memperkenalkan potensi proyek game kepada pelaku industri.

Pada hari yang sama, area hiburan juga dijadwalkan dibuka untuk umum. Dengan demikian, acara ini tidak hanya menjadi tempat pertemuan para profesional industri, tetapi juga memberikan kesempatan kepada pengunjung untuk menikmati pengalaman game secara langsung.

Rangkaian hari pertama gamescom asia x Thailand Game Show 2026 memperlihatkan luasnya cakupan industri game, mulai dari kreativitas pengembang, pengelolaan IP, pemanfaatan teknologi AI, hingga peluang investasi dan kolaborasi bisnis.

Melalui berbagai diskusi dan program yang dihadirkan, acara ini menjadi wadah bagi pelaku industri untuk bertukar wawasan, membangun koneksi, dan mengeksplorasi peluang baru. Hari kedua diharapkan melanjutkan momentum tersebut, sekaligus membuka kesempatan bagi masyarakat umum untuk ikut merasakan kemeriahan salah satu acara game terbesar di kawasan Asia Tenggara.

Top up game favoritmu sekarang lebih mudah dan hemat lewat GGWP Top Up. Mulai dari Mobile Legends, Free Fire, PUBG Mobile, sampai game-game lain favoritmu. Buktiin murahnya top up di GGWP Top Up.

FAQ

Kapan dan di mana gamescom asia x Thailand Game Show 2026 diselenggarakan?

gamescom asia x Thailand Game Show 2026 berlangsung di Queen Sirikit National Convention Center (QSNCC), Bangkok, Thailand. Area bisnisnya dibuka pada Kamis, 29 Oktober 2026, dengan rangkaian kegiatan hari kedua pada Jumat, 30 Oktober 2026.

Siapa John Romero yang hadir di gamescom asia x Thailand Game Show 2026?

John Romero adalah salah satu kreator legendaris di industri game yang dikenal sebagai salah satu pencipta DOOM dan Quake. Dalam acara ini, ia menyampaikan pidato utama bertajuk Why We Still Make Games dan membahas pentingnya ide-ide baru dalam mendorong perkembangan industri game.

Apa saja topik yang dibahas pada hari pertama gamescom asia x Thailand Game Show 2026?

Hari pertama menghadirkan berbagai diskusi mengenai pengembangan IP, kreativitas, dan peluang bisnis dalam industri game. Topiknya mencakup proses pembuatan Dispatch, pengembangan kembali game klasik Ubisoft, pembaruan Cult of the Lamb, perkembangan game horor, pemanfaatan kecerdasan buatan (AI), serta peluang pendanaan melalui sesi Reverse Pitch.

Apa itu PRIMETIME dalam gamescom asia x Thailand Game Show 2026?

PRIMETIME merupakan program daring yang menampilkan cuplikan game terbaru, pengumuman eksklusif, dan pameran game independen. Acara ini disajikan dalam bahasa Inggris dengan pilihan lokalisasi bahasa Thailand, Indonesia, dan Vietnam.

Curated For You

Editorial Team

Related Article