Meski Dihujat Habis, Keuntungan Diablo Immortal Bikin Kamu Kaget!

Dengan semua masalahnya, Diablo Immortal bisa menjadi salah satu kekecewaan terbesar di industri video game tahun ini. Itu seharusnya menjadi judul terobosan Blizzard di mobile, tetapi malah menjadi kekecewaan besar bagi banyak penggemar franchise ini, dengan banyak yang mengkritik skema monetisasi yang mengerikan.
Terlepas dari semua itu, bagaimanapun, keuntungan Diablo Immortal benar-benar besar setiap harinya. Dirilis pada tanggal 2 Juni, Diablo Immortal merupakan game pertama dalam seri Diablo yang secara khusus dikembangkan untuk platform mobile bekerja sama dengan NetEase. Menjadi game seluler, ini juga merupakan game Diablo pertama yang menggunakan model free-to-play.
Sayangnya, itu juga menyebabkan game ini menjadi game pay to win yang sangat jelas, dengan pemain gratis yang perkembangannya terhambat secara signifikan kecuali mereka memilih untuk membayar beberapa pembelian dalam game. Terlepas dari kritik, sekarang dilaporkan bahwa keuntungan Diablo Immortal menghasilkan lebih dari $ 1 juta per hari. Laporan pertama datang dari MobileGamer.biz, mengutip data dari AppMagic sebagai referensi.
Menurut laporan itu, pendapatan dari game ini memuncak sepuluh hari setelah peluncuran, dengan Blizzard menghasilkan $2,4 juta. Sekarang, lebih dari sebulan setelah dirilis dan dengan sentimen negatif publik yang terus-menerus masih diangkat dari waktu ke waktu, game ini secara mengejutkan masih mampu menarik sedikit kurang dari setengah dari apa yang dibuatnya setiap hari selama dua minggu pertama.