Baca artikel GGWP lainnya di IDN App
For
You

Paten Adaptive Difficulty Sony Perbolehkan Game Ubah Tingkat Kesulitan Real-Time

Sony baru-baru ini memperkenalkan terobosan signifikan melalui paten terbarunya yang dikenal dengan nama “Adaptive Difficulty Calibration for Skills-Based Activities in Virtual Environments.”

Teknologi ini mengusung konsep penyesuaian tingkat kesulitan secara dinamis dalam permainan berbasis keterampilan.

Menggunakan algoritma canggih, teknologi ini dapat secara real-time menyesuaikan tingkat kesulitan berdasarkan kemampuan individu, memberikan pengalaman bermain yang lebih personal dan memikat.

Pendekatan Sony ini bertujuan untuk meningkatkan konsep tingkat kesulitan adaptif yang sudah ada di dunia game.

Paten adaptive difficulty Sony buka kemungkinan baru dalam game

Jika berhasil diimplementasikan, teknologi ini memiliki potensi besar untuk memberikan pengalaman bermain yang tidak hanya menantang tetapi juga meminimalisir rasa frustrasi pemain.

Tujuan utama dari inovasi ini adalah mencegah pemain agar tidak cepat frustrasi sambil tetap mempertahankan elemen-elemen kunci dalam permainan.

Dokumentasi paten menguraikan parameter-parameter yang dapat dipengaruhi oleh teknologi ini.

Parameter tersebut diantaranya termasuk kekuatan karakter, tingkat kemunculan musuh, keterampilan musuh, dan kecepatan gerak.

Penyesuaian dinamis ini menciptakan pengalaman bermain yang seru dan menantang.

Paten ini menunjukkan komitmen Sony dalam mendorong batasan teknologi di industri game, dengan fokus pada pendekatan berorientasi pada pemain untuk meningkatkan kepuasan dan keterlibatan pemain selama bermain.

Meskipun terlihat menarik, paten ini masih dalam ranah “teori,” dan implementasinya mungkin memerlukan waktu yang cukup lama.

Kita mungkin tidak akan segera melihat hasilnya, terutama jika Sony memutuskan untuk mengimplementasikannya pada seri PlayStation mendatang.

Share
Editor’s Picks
Topics
Editorial Team
Mecca Medina
EditorMecca Medina
Follow Us