Sekuel Baldur's Gate 3 Diharapkan Prioritaskan Kualitas Ketimbang Profit!

Baldur’s Gate 3 telah mencuri perhatian para penggemar Dungeons & Dragons (D&D) dan menjadi salah satu game paling sukses dari Larian Studios. Namun, pernyataan “besar” datang dari Adam Smith, Lead Writer game tersebut, mengenai sekuel berikutnya.
Pernyataan Adam Smith Terkait Sekuel Baldur’s Gate 3

Adam Smith, penulis utama dibalik kesuksesan Baldur’s Gate 3, baru-baru ini menyampaikan pandangannya mengenai kemungkinan pembuatan Baldur’s Gate 4. Dalam pandangannya, Smith menekankan pentingnya visi kreatif dalam pengembangan sekuel, bukan semata-mata mengejar keuntungan finansial jangka pendek.
Pentingnya Kreativitas dalam Pengembangan Game
Ia juga dengan tegas menyatakan bahwa sekuel Baldur’s Gate 4 seharusnya lahir dari hasrat dan alasan kreatif yang mendalam. Baginya, sebuah game yang hanya dibuat untuk mengejar target keuntungan cenderung kehilangan esensi dan daya tariknya.
Smith percaya bahwa game yang dibuat dengan niat tulus dan kreatif akan mampu menawarkan gameplay yang lebih imersif dan memuaskan bagi para pemain.
Dalam wawancaranya bersama Games Radar, Smith tidak mempermasalahkan arah pengembangan Baldur’s Gate 4 asalkan dilakukan dengan niat yang tulus. Ia menekankan bahwa yang terpenting adalah adanya visi kreatif yang jelas.
Smith berharap para developer baru dari gamenya tidak hanya termotivasi oleh bonus atau keuntungan finansial, melainkan juga oleh ide dan cerita yang ingin mereka bagikan ke dunia Baldur’s Gate.
Berkaca Pada Larian Studios
Larian Studios, pengembang dibalik Baldur’s Gate 3, dikenal karena komitmennya terhadap kualitas game. Studio ini menolak mengorbankan kualitas demi keuntungan jangka pendek.
Mereka memilih untuk tetap setia pada tema dan esensi dari franchise Baldur’s Gate, dimana mereka menciptakan game yang tidak hanya menarik secara visual, tetapi juga kaya akan cerita dan karakter.
Harapan untuk Sekuel Baldur’s Gate 3

Smith berharap bahwa jika Baldur’s Gate 4 benar-benar dibuat, proses pengembangannya harus didorong oleh visi kreatif yang kuat. Ia ingin melihat sekuelnya tercipta dari hasrat dan ide kreatif. Menurutnya, faktor inilah yang akan membuat Baldur’s Gate 4 benar-benar istimewa dan layak untuk dimainkan.
Pesan utama dari Adam Smith sangat jelas: pentingnya pengembangan game yang didorong oleh passion dan integritas kreatif. Game yang dibuat dengan niat tulus dan alasan kreatif tidak hanya akan memberikan gameplay yang lebih memuaskan bagi para pemain, tetapi juga akan bertahan lebih lama dalam ingatan mereka.
Kami berharap bahwa jika Baldur’s Gate 4 benar-benar dibuat, gamenya akan mengikuti jejak Baldur’s Gate 3 dan menawarkan sesuatu yang benar-benar luar biasa.