Iklan - Scroll untuk Melanjutkan
Baca artikel GGWP lainnya di IDN App
5 Fakta Menarik Fishbowl, Game Emosional yang Bikin Kamu Merenung
Fakta game Fishbowl (Dok. Steam)
  • Fishbowl dikembangkan oleh imissmyfriends.studio sebagai game naratif yang lahir dari pengalaman masa pandemi, menyoroti isolasi sosial dan tekanan mental tanpa elemen fantasi.
  • Gameplay-nya berfokus pada rutinitas sederhana karakter Alo, di mana aktivitas harian seperti membuat kopi atau merawat tanaman membentuk perjalanan emosional yang autentik.
  • Cerita Fishbowl menggali tema duka dan kehilangan, tanpa akhir benar atau salah, sambil menyampaikan pesan bahwa bertahan dalam keseharian adalah bentuk pencapaian nyata.
Disclaimer: This was created using Artificial Intelligence (AI)
  • What?
    Fishbowl adalah game naratif yang menyoroti perjalanan emosional pemain melalui kehidupan sehari-hari karakter utama bernama Alo, tanpa fokus pada kemenangan atau kompetisi.
  • Who?
    Game ini dikembangkan oleh imissmyfriends.studio dan menampilkan karakter utama bernama Alo yang menghadapi proses berduka setelah kehilangan neneknya.
  • Where?
    Latar cerita berlangsung di apartemen tempat Alo tinggal, menggambarkan suasana isolasi sosial yang terinspirasi dari masa lockdown global.
  • When?
    Fishbowl dikembangkan setelah masa pandemi COVID-19, dengan inspirasi langsung dari pengalaman selama periode lockdown tersebut.
  • Why?
    Pembuatan game ini bertujuan menggambarkan perjuangan emosional manusia dalam menghadapi kesepian, kehilangan, dan upaya bertahan di tengah tekanan hidup modern.
  • How?
    Pemain menjalani aktivitas harian sederhana seperti bekerja dan merawat tanaman, sementara setiap tindakan memengaruhi kondisi emosional karakter tanpa adanya akhir benar atau salah.
Disclaimer: This was created using Artificial Intelligence (AI)
Ada game namanya Fishbowl. Game ini dibuat oleh orang-orang dari imissmyfriends.studio. Ceritanya tentang Alo yang tinggal sendiri dan merasa sedih karena neneknya sudah tiada. Di game itu, Alo cuma melakukan hal kecil seperti buat kopi dan rawat tanaman. Tidak ada menang atau kalah, cuma belajar perasaan dan terus bertahan setiap hari.
Disclaimer: This was created using Artificial Intelligence (AI)

Di tengah gempuran game penuh aksi dan kompetisi, Fishbowl muncul sebagai pengalaman yang jauh lebih personal.

Game ini tidak menawarkan kemenangan besar, melainkan perjalanan sunyi yang perlahan mengajak pemain memahami emosi mereka sendiri.

Dikembangkan oleh imissmyfriends.studio, Fishbowl menjadi salah satu game naratif yang mencuri perhatian karena keberaniannya mengangkat tema yang sangat dekat dengan kehidupan nyata.

Berikut lima fakta menarik tentang Fishbowl yang membuatnya berbeda dari game lain.

1. Terinspirasi Langsung dari Era Pandemi

Fishbowl Terinspirasi Langsung dari Era Pandemi (Dok. GGWP)

Fishbowl bukan sekadar cerita fiksi. Game ini lahir dari pengalaman nyata selama masa lockdown global, ketika banyak orang harus menghadapi isolasi sosial dan tekanan mental secara bersamaan.

Alih-alih menggunakan pendekatan fantasi, Fishbowl justru menghadirkan potret kehidupan yang terasa sangat familiar, mulai dari rasa kesepian hingga kebiasaan doomscrolling di media sosial

2. Fokus pada Kehidupan Sehari-hari yang Sederhana

Fishbowl Fokus pada Kehidupan Sehari-hari yang Sederhana (Dok. Steam)

Tidak ada pertempuran epik atau misi besar dalam Fishbowl. Pemain justru menjalani rutinitas harian karakter utama, Alo, seperti membuat kopi, bekerja, hingga merawat tanaman.

Kesederhanaan ini menjadi kekuatan utama karena setiap aktivitas kecil memiliki dampak terhadap kondisi emosional karakter.

Dari hal-hal sepele, game ini membangun narasi yang terasa autentik.

3. Mengangkat Tema Duka dan Kehilangan

Fishbowl Mengangkat Tema Duka Kehilangan (Dok. Steam)

Salah satu inti cerita Fishbowl adalah proses berduka.

Alo harus menghadapi kehilangan neneknya di tengah situasi dunia yang sedang kacau.

Kenangan-kenangan tentang masa lalu disimpan dalam kotak-kotak di apartemennya.

Setiap kotak yang dibuka membawa pemain pada potongan memori yang bisa menghangatkan hati, atau justru memperdalam luka.

4. Tidak Ada Ending Benar atau Salah

Ending Fishbowl Tidak Ada Benar Atau Salah (Dok. Steam)

Fishbowl tidak memaksa pemain untuk mencapai “akhir terbaik”.

Semua pilihan yang diambil hanya akan memengaruhi perjalanan emosional Alo, bukan menentukan menang atau kalah.

Pendekatan ini membuat game terasa lebih manusiawi, karena setiap orang memiliki cara berbeda dalam menghadapi masalah dan memproses emosi.

5. Pesan Utama: Bertahan Adalah Sebuah Pencapaian

Fishbowl menekankan bahwa progres sekecil apa pun tetap berarti (Dok. Steam)

Di balik semua kesederhanaannya, Fishbowl menyimpan pesan yang kuat.

Game ini menekankan bahwa progres sekecil apa pun tetap berarti.

Setiap hari yang berhasil dilewati oleh Alo menjadi simbol kemenangan kecil.

Tidak perlu sempurna, tidak harus cepat, yang penting tetap berjalan.

Editorial Team