Blizzard Tunda Perilisan Diablo Immortal untuk Server Asia Pasifik

Sejak awal dijanjikan akan dirilis pada 23 Juni mendatang, Blizzard harus menunda Diablo Immortal untuk server Asia Pasifik. Tampaknya, mereka membutuhkan beberapa waktu untuk membasmi sebagian isu yang menghantui game tersebut.
Activision Blizzard tidak memberikan begitu banyak detail mengenai penundaan ini, namun mereka menjanjikan server Asia Pasifik untuk Diablo Immortal akan hadir pada 7 Juli.
Adapun beberapa isu yang mereka ingin perbaiki adalah optimisasi untuk Android, peningkatan jaringan, versi PC yang butuh peningkatan, serta optimisasi untuk sistem download.
Server China juga tampak mengalami penundaan secara mendadak. Pihak NetEase sendiri tidak memberikan alasan pasti kenapa hal tersebut terjadi dan kapan mereka akan merilis Diablo Immortal.
Game terburuk dari Blizzard setelah Reforged.
Ingatkah kalian dengan Warcraft III: Reforged? Sebuah peningkatan visual yang dijanjikan untuk entri satu ini berujung dengan begitu banyak respon negatif dari para gamer. terlebih lagi, aturan mengenai custom game terkesan merugikan para kreator.
Well, tampaknya Blizzard sendiri tidak belajar dari kesalahan mereka dalam mendengarkan konsumen. Hal ini dibuktikan dengan begitu agresifnya sistem monetisasi yang ada pada Diablo Immortal sehingga mendapatkan rating yang begitu rendah di metacritic.
Satu contoh yang sangat menjebak para pemain adalah hadirnya dua crest yang terlihat identik namun sangat berbeda, yaitu legendary crest dan eternal legendary crest. Sistem ini dibuat sedemikian rupa agar para konsumen secara tidak sadar membuang uang mereka untuk crest yang berbeda.