Apa jadinya jika sebuah MMORPG mengalami kesulitan dalam mengendalikan perekonomian secara sehat? New World yang saat ini mengalami krisis deflasi ekonomi memaksa para gamer untuk bergantung pada sistem barter.
Currency atau mata uang merupakan sebuah sistem yang penting dalam kebanyakan game. Hal ini umumnya digunakan sebagai sebuah sarana untuk distribusi performa dari seorang pemain, seperti meng-upgrade equipment.
Mata uang digunakan juga sebagai sebuah pembatas bagi para pemain agar progress mereka tidak melampaui tingkat kesulitan yang ditawarkan oleh game. Dalam sebuah MMORPG, mata uang bertindak lebih dari sekedar membeli senjata saja.
MMORPG memiliki sebuah ekonomi yang hidup, layaknya dunia nyata. Transaksi selalu terjadi, biasanya melalui NPC atau antara pemain, baik dari trading ataupun market.